Hackathon - RefactorNG

Za týden - 11. února 2011 proběhne druhý hackathon s tématem RefactorNG (plugin do NetBeans), o kterém jste se mohli dozvědět z několika článků na tomto portále:http://java.cz/article/refactoringnghttp://java.cz/article/refactoringngtovarnahttp://java.cz/article/refactoringngzamenametodyhttp://java.cz/article/refactoringngevolucerozhranihttp://java...

Hackathon – GPars, kolo první

Tento víkend proběhl první hackathon cílený na českou Java komunitu. Myšlenková podstata je převzata ze zahraničního projektu Hackergarten. Cílem našeho setkání je v rámci jednoho dne / večera vytvořit něco, co je možné kontribuovat v rámci open-source. Existují samozřejmě další pojetí hackathonu jako takového – jako zdroje dalších informací bych...

Android a HTML5 Hackathon: Pojďte si zaprogramovat s vývojáři z Googlu

Zajímá vás Android? Nebo HTML5? Začněte Google Developer Day už o den dřív a přihlaste se na vývojářský hackathon.V tří- až čtyřčlenném vývojářském týmu během jednoho dne zkusíte vytvořit jednu užitečnou aplikaci. My vám k tomu dáme vše, co potřebujete: prostor, občerstvení, připojení k internetu a především podporu několika Googlích...

Tajemství aktualizace Groovy tříd za běhu

Jednou ze základních věcí, kterým by měl člověk rozumět, před tím, než se pustí do integrace Groovy do své aplikace / frameworku jsou otázky související s class loadingem. Důvod proč jsme zvolili právě Groovy jako náš primární skriptovací jazyk (kromě toho, že jako Java programátorům je nám Groovy jazyk nejbližší) je velmi dobrá...

Testujeme s rozumem (2.) – Jak z UC získat TC

Při přípravě na testování projektu je zapotřebí vytvořit scénáře testování (test cases, TC). Co je to TC? Co by měl obsahovat? A kde ho vezmeme? Odpovědi přináší druhý díl seriálu o testování malých a středně velkých softwarových projektů.

Java interface tajemství zbavený

Tento článek je zamýšlen jako taková pomůcka, která by měla objasnit používání rozhraní a to hlavně začátečníkům. Pro pochopení tohoto článku byste měli zvládat minimálně základy v Javě. 

Scala 3 - další kroky

Další ze série článků o jazyce Scala. Tento článek je překladem volně přístupné ukázky z knihy Programming in Scala od Martina Oderského. Minulý článek skončil u definice metod.

Programování, aneb co se na škole neučí

Pár obecných rad jak se naučit programovat.

Testujme s rozumem: Seriál

Jak rozumně začít testovat malý nebo středně velký softwarový projekt? Jako specialista na oblast testování a kvality se čas od času dostanu do rozjetého projektu, kde mám pomoci při testování aplikací. Povětšinou se nejedná bohužel o výpomoc, ale o záchranu projektu. Proč k tomu dochází?V pravním dílu seriálu o testování si ukážeme co jsou to...

JavaScript timers - naše staré hodiny, bijí čtyři hodiny

Absolutním Cimrmanovým rýmem začínám další ze série článků o Javascriptu. V něm bych chtěl rozebrat pár postřehů při práci s časovači (timery) v JavaScriptu. Ty se používají k lecčemu - při jQuery animacích, zobrazování aktuálního času, periodickém dotazováním serveru atp. Intuitivně jsme vždycky tušili, že jejich časování nemusí být úplně...

 
strana 3/5celkem 42 položek