Co tvoří produktivní prostředí?

Nedávno jsem se zamýšlel, co v mém případě činilo rozdíl mezi tím, kdy mě bavilo co jsem dělal a tím, kdy jsem pouze docházel do “práce”. Co dělá člověka kreativním a co naopak pasivním. Uvědomil jsem si, že je v mém nejlepším zájmu přičinit se o to, aby v práci vzniklo kreativní prostředí, protože jenom tak budu mít pocit, že práce, kterou dělám...

Povídání o čtyřech proměnných

Krtátké zamyšelní nad vývojem SW

Neposlouchejme módu, používejme rozum

Všimli jste si, jak se programování řídí módou? Je to skoro jako v oblékání. Svět se najednou zblázní a všichni se začnou oblékat stejně. Hitem letošního léta je AJAX a SOA. Kdo je nepoužívá, je úplně out.

Jak nenapsat framework

Před pár týdny jsem začal pracovat na projektu pro jednu velkou českou finanční společnost. Projekt je vyvíjen za pomocí frameworku, který byl vyvinut speciálně pro tuto instituci. A v tom je právě ten největší problém. Framework místo toho, aby práci programátorům usnadňoval, tak ji komplikuje a zpomaluje. A to několikanásobně. Vyvinutí jedné...

Erich Gamma o návrhových vzorech a praxi (Patterns and Practice)

Ve čtvrtém dílu rozhovorů rozmlouvá Bill Venners s Erichem Gammou o tom, jak se návrhové vzory "kamarádí" s řešením problému a jak pomáhají porozumět smyslu programu programu a nutným kompromisům. Gamma zároveň rozebírá, že samotné přečtení učebnice je na nic, není-li následováno dostatečnou praxí, a hovoří i o situacích, kdy je třeba pro...

Rozhovor s Erichem Gammou o principech návrhu programů (Design Principles from Design Patterns)

Ve třetíim rozhovoru Billa Vennerse s Erichem Gammou se debatéři zabývají dvěma principy návrhu programů: programováním oproti rozhraní a upřednostňováním kompozice před dědičností.

Erich Gamma o flexibilitě a opětném použití programů (Erich Gamma on Flexibility and Reuse)

V druhé části rozhovoru Billa Vennerse s Erichem Gammou se vše točí kolem možností a schopností vytvářet programy, které bude možno opětně použít i v pozměněných podmínkách.

Rozhovor s Goslingem o projektu Harmony (Sun's Gosling: Already Plenty of Java 'Harmony' Under the Sun)

Gosling vysvětluje svůj rezervovaný postoj k projektu Harmony, jehož cílem je vytvořit open-source ekvivalent J2SE. V druhé části se pak zabývá vývojovými prostředími a případným nástupcem Javy.

Jak používat návrhové vzory (How to Use Design Patterns)

Návrhové vzory jsou ve světě stále velice poulárním tématem a jedním z velkých lákadel pokročilých kurzů programování (na rozdíl od naší republiky, kde jim většina vývojářů stále ještě nepřišla na chuť). V odkazovaném článku rozmlouvá Bill Venners s Erichem Gammou, jedním z autorů knihy-bible Design Patterns, o tom, jak nahlížet na návrhové vzory...

Mistr Fu v rozpravě o povaze Unixu

Žák se obrátil na mistra Fu: "Říká se, že pravou moc nad Unixem drží společnost jménem SCO." Mistr Fu přikývl. Žák pokračoval: "Říká se však také, že pravou moc nad Unixem drží společnost jménem OpenGroup." Mistr Fu přikývl. Žák se zeptal: "Jak je to možné?" Mistr Fu odvětil: "SCO skutečně vládne nad zdrojovým kódem Unixu, ale zdrojáky...

 
strana 6/7celkem 65 položek