HovnoKod.cz - sbírka ukázek špatného kódu
Pracujete se zpraseným kódem a už nemáte nervy? Počkejte s mazáním a refaktoringem! Nahrajte ho nejdřív sem, tím si zvednete náladu a pobavíte ostatní!
vložil: Sergei Sizov (23.5.2012)
zařazení: odkazy / výuka programování
Reportáž z GeeCON 2012
GeeCON si již vydobyl své místo na slunci mezi evropskými konferencemi a není třeba ho příliš představovat. Osobně jsem s kvalitou přednášek vždy velmi spokojený a proto jsme s kolegy vyrazili na GeeCON letos již potřetí. Organizátorská práce byla jako vždy skvěle odvedená - cateringem počínaje a luxusními prostory v multikině konče. Člověk si musí...
vložil: Jan Novotný (22.5.2012)
zařazení: články, blog / výuka programování
CodeRetreat Praha 2011
Nikdy, nikdy nepodlehněte své lenosti. Všichni známe předvánoční čas plný akcí a večírků a uznávám, že včera jsem velmi zvažoval, jestli chci na CodeRetreat vlastně jet a zmizet o desíti z jiné akce s přáteli úplně střízlivý. Přiznávám svou slabost a stydím se, že jsem vůbec kdy zapochyboval. CodeRetreat byl jednou z mých letošních nejlepších akcí...
vložil: Jan Novotný (5.12.2011)
zařazení: články, blog / výuka programování
WebExpo 2011
Letošní WebExpo se skutečně vydařilo. Rozhodně se v něm nevyskytovaly žádné fatální problémy, jejichž jsem byl svědkem minulý rok. WebExpo má oproti jiným konferencím (konkrétně můžu porovnávat se zahraničními Java konferencemi) zvláštní atmosféru. Kromě toho, že se tam můžete setkat s velkým množstvím českých „elit", je v něm i řada drobností,...
vložil: Jan Novotný (26.9.2011)
zařazení: články, blog / výuka programování
Hackathon – GPars, kolo první
Tento víkend proběhl první hackathon cílený na českou Java komunitu. Myšlenková podstata je převzata ze zahraničního projektu Hackergarten. Cílem našeho setkání je v rámci jednoho dne / večera vytvořit něco, co je možné kontribuovat v rámci open-source. Existují samozřejmě další pojetí hackathonu jako takového – jako zdroje dalších informací bych...
vložil: Jan Novotný (19.11.2010)
zařazení: články, blog / výuka programování
Testujeme s rozumem (2.) – Jak z UC získat TC
Při přípravě na testování projektu je zapotřebí vytvořit scénáře testování (test cases, TC). Co je to TC? Co by měl obsahovat? A kde ho vezmeme? Odpovědi přináší druhý díl seriálu o testování malých a středně velkých softwarových projektů.
autor: Zdeněk Jonáš (2.11.2009)
zařazení: články, blog / výuka programování
Java interface tajemství zbavený
Tento článek je zamýšlen jako taková pomůcka, která by měla objasnit používání rozhraní a to hlavně začátečníkům. Pro pochopení tohoto článku byste měli zvládat minimálně základy v Javě.
vložil: David Nogol (7.10.2009)
zařazení: články, blog / výuka programování
Scala 3 - další kroky
Další ze série článků o jazyce Scala. Tento článek je překladem volně přístupné ukázky z knihy Programming in Scala od Martina Oderského. Minulý článek skončil u definice metod.
vložil: Jan Kotek (7.9.2009)
zařazení: odkazy / výuka programování
Testujme s rozumem: Seriál
Jak rozumně začít testovat malý nebo středně velký softwarový projekt? Jako specialista na oblast testování a kvality se čas od času dostanu do rozjetého projektu, kde mám pomoci při testování aplikací. Povětšinou se nejedná bohužel o výpomoc, ale o záchranu projektu. Proč k tomu dochází?V pravním dílu seriálu o testování si ukážeme co jsou to...
autor: Zdeněk Jonáš (27.8.2009)
zařazení: články, blog / výuka programování
JavaScript timers - naše staré hodiny, bijí čtyři hodiny
Absolutním Cimrmanovým rýmem začínám další ze série článků o Javascriptu. V něm bych chtěl rozebrat pár postřehů při práci s časovači (timery) v JavaScriptu. Ty se používají k lecčemu - při jQuery animacích, zobrazování aktuálního času, periodickém dotazováním serveru atp. Intuitivně jsme vždycky tušili, že jejich časování nemusí být úplně...
vložil: Jan Novotný (20.2.2009)
zařazení: články, blog / výuka programování
Ako naplánovať cestu autom (Dijkstrov algoritmus)
Ako je možné v automape nájsť najkratšiu cestu medzi dvoma mestami? Ukážeme si Dijkstrov algoritmus na nájdenie najkratšej cesty medzi dvoma uzlami v ohodnotenom grafe, ktorý nám pomôže vyriešiť tento problém. Ukážeme si príklad tohto algoritmu a samozrejme implementáciu v Jave.
vložil: Róbert Novotný (4.6.2008)
zařazení: články, blog / výuka programování
Ako natiahnuť internetový kábel s použitím kostier (Kruskalov algoritmus)
Ako natiahnuť optický kábel medzi krajskými mestami Slovenska tak, aby sme ho použili čo najmenej? Ukážeme si Kruskalov algoritmus, ktorý je vhodný na riešenie tejto úlohy. Inak povedané, popíšeme, ukážeme na príkladoch a implementujeme v Jave algoritmus na nájdenie minimálnej kostry v grafe.
vložil: Róbert Novotný (20.5.2008)
zařazení: články, blog / J2SE
Grafy reprezentované maticami incidencií v Jave
V článku ukážeme použitie matice incidencie na reprezentáciu grafovej štruktúry (teda uzlov prepojených hranami). Popíšeme, ako sa prejavujú v tejto reprezentácii základné operácie (pridanie uzla a hrany, odoberanie hrany atď) a ukážeme si použitie tejto reprezentácie na príklade algoritmu topologického triedenia. Túto štruktúru a jej operácie...
vložil: Róbert Novotný (16.5.2008)
zařazení: články, blog / výuka programování
Algoritmus topologického triedenia v Jave
Topologické triedenie je algoritmus, ktorý umožňuje určiť správne poradie vykonávania úloh, ktoré na sebe závisia. Príkladom je správne poradie zapisovania predmetov na univerzite, alebo určenie poradie vykonávania úloh v Ante. Ukážeme si ideu tohto algoritmu, demonštrujeme klasickú dátovú štruktúru, ktorá je výhodná pri jeho použití...
vložil: Róbert Novotný (14.5.2008)
zařazení: články, blog / výuka programování
Prehľadávanie do hĺbky v Jave
Prehľadávanie stromu do hĺbky je ďalší klasický algoritmus, ktorý sa nám v praxi môže hodiť. Ukážeme si ho na príklade traverzovania súborového systému, kde chceme na každom súbore či adresári vykonať nejakú operáciu.
vložil: Róbert Novotný (12.5.2008)
zařazení: články, blog / výuka programování
Začíname s Antom
Apache Ant je všeobecne známy zostavovací nástroj pre Javu s filozofiou blízkou linuxovému nástroju make. Na rozdiel od tohto nástroja však Ant používa XML syntax a je platformovo nezávislý. Vo voľnom preklade oficiálneho tutoriálu k Antu ukazujeme základné prvky práce s Antom na jednoduchej konzolovej aplikácii.
vložil: Róbert Novotný (4.4.2008)
zařazení: články, blog / výuka programování
Jak bylo na školení NetBeans Platform
Tímto příspěvkem bych chtěl poděkovat pánům ze Sun Microsystems za uspořádání tohoto školení. Přestože mým oborem jsou výhradně server side aplikace, rád jsem si rozšířil obzory v oblasti desktopu. Z tohoto důvodu se z mé strany pravděpodobně nedočkají významné kontribuce, a proto se snažím jim námahu vrátit alespoň touto reklamou na...
vložil: Jan Novotný (8.3.2008)
zařazení: články, blog / vývojová prostředí
Struts - jednoduché výjimky
Jak na jednoduché výjimky ve struts.
vložil: Jakub Chodounský (1.10.2007)
zařazení: články, blog / výuka programování
Preklad tutorialov Java
Java tutorialy sú praktické príručky pre programátorov, ktorí chcú používať programovací jazyk Java na tvorbu aplikácií. Obsahuje stovky kompletných príkladov postupov, a tucty lekcií. Skupiny súvisiacich lekcií sú usporiadané do sekcií. Práve som dokončil preklad tutorialu "Učíme sa jazyk Java". Očakávam vaše pripomienky na adrese etki@zoznam.sk
vložil: Peter Mráz (15.8.2007)
zařazení: odkazy / výuka programování
| strana 1/1 | 1 | celkem 19 položek |


www.amaio.com